HUOM! Tämä on Kokeelliset pelit -projektin arkisto. Voit tarvittaessa katsoa täältä, miltä alkuperäinen sivu ja tekstien itsenäiset versiot näyttivät. Varsinaiseen lukemiseen suosittelen kuitenkin e-kirjaa, josta löytyy kaikki materiaali korjatussa ja hiotussa muodossa.
֍ ֍ ֍
Kokeelliset pelit on kahdesti kuussa päivittyvä kirjoitussarja, joka käsittelee eri tavoilla normista poikkeavia pelintekijöitä. Sarja on käynnissä syyskuusta 2020 toukokuuhun 2021. Syksyllä 2021 siitä tulee ilmaiseksi jaettava e-kirja.
Projektista vastaa Aleksandr Manzos ja sen on rahoittanut Koneen Säätiö. Lisätietoja löytyy täältä.
Aloita valitsemalla luku alta.
֍ ֍ ֍
Mitä on kokeellisuus? Uuden kohtaamista avoimesti

Kokeelliset 01: Ice Water Games
Hiljaisia pelejä elämän vääjäämättömästä kauneudesta

Kokeelliset 02: Connor Sherlock
Kolmekymmentä digitaalista kävely-ympäristöä

Henkilökohtaisia pelejä lapsuudesta, ihmissuhteista ja seksistä

Kokeelliset 04: Cassie McQuater
Internet-unia ja feminististä uudelleentulkintaa pelien naishahmoista

Vuorovaikutteista musiikkia ja musiikinomaista vuorovaikutusta

Kokeelliset 06: Sokpop Collective
Kaksi leikkisää pelikokeilua joka kuukausi julkaiseva kollektiivi

Kokeelliset 07: Kikiyama (Yume Nikki)
Kokeellinen klassikko, jonka tarkoitus ja tekijä ovat kumpikin arvoituksia

Kokeelliset 08: Rachel Simone Weil
Kuvitteellista retroa, glitch-taidetta ja pinkkiä pelihistoriaa

Kokeelliset 09: Richard Hofmeier
Edelläkävijä työn käsittelyssä pelimuodossa

Absurdeja pelattavia animaatioita
Kokeelliset 11: Aevee Bee & Mia Schwartz
Queer-tarinoita queer-tekijöiltä

Muotoaan muuttavaa tekstiä ja kerrontaa

Kokeelliset 13: Stephen Lavelle
Kategorioihin sopimaton kokeilija

Kokeelliset 14: Red Candle Games
Kiellettyä kauhua Taiwanista

Kokeelliset 15: Ice-Pick Lodge
Inhimillisten rajojen hakemista haasteiden kautta

Taidetta, aktivismia, brutalismia, erotiikkaa, kaikkea

Mitä on kokeellisuus? Henkilökohtaisia karkumatkoja

֍ ֍ ֍
That’s all folks!